1753 최단경로 바로가기
접근방식
- 최단 경로를 구하는 대표적인 방법으로는 다익스트라 알고리즘이 있다. 이 문제는 다익스트라 알고리즘(우선순위 큐)을 이용하여 푸는 문제이다.
- 자세한 풀이는 아래 코드 주석으로 달아두었다.
- 앞으로 풀 백준 다익스트라 문제들은 이 형태를 기준으로 살짝씩 변형하여 풀면 된다.
파이썬 코드
import sys
import heapq
INF = int(1e9)
v, e = map(int, sys.stdin.readline().split())
k = int(sys.stdin.readline())
# graph에 노드 정보 담기
graph = [[] for i in range(v + 1)]
for _ in range(e):
u, vv, w = map(int,sys.stdin.readline().split())
graph[u].append((vv, w))
def dijkstra(k):
distance = [INF] * (v + 1)
q = []
# 시작 노드로 가기 위한 최단 경로를 0으로 설정하여 큐에 삽입
heapq.heappush(q, (0, k))
distance[k] = 0
while q: # 큐가 비어있지 않다면
# 가장 최단 거리가 짧은 노드에 대한 정보를 꺼내기
dist, now = heapq.heappop(q)
# 현재 노드가 이미 처리된 적이 있는 노드라면 무시한다.
if distance[now] < dist:
continue
# 현재 노드와 연결된 다른 인접한 노드를 확인한다.
for i in graph[now]:
cost = dist + i[1]
# 현재 노드를 거쳐서 다른 노드로 이동하는 거리가 더 짧은 경우 갱신한다.
if cost < distance[i[0]]:
distance[i[0]] = cost
heapq.heappush(q, (cost, i[0]))
return distance
answer = dijkstra(k)
for i in range(1, v+1):
if answer[i] == INF:
print("INF")
else:
print(answer[i])
참고
https://velog.io/@nyanyanyong/%EC%95%8C%EA%B3%A0%EB%A6%AC%EC%A6%98%EB%8B%A4%EC%9D%B5%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%9D%BC